Nom: Dorlis
Prénom:Cassandra
Age: 17 ans
Surnom: Patte-de-chatte
Boulot: Voleuse (mp envoyé)
Pouvoir: Elle a le pouvoir de faire apparaître des objets - temporairement, pas plus que quelques minutes - pour peu qu'elle en ai déjà vu un exemplaire ou pour peu, avec beaucoup d'entraînement, qu'elle en ai une trace "fantôme" (par exemple, elle a appris, au fur et à mesure de sa vie, à recréer la clef d'une serrure à partir du trou de la serrure lui-même, chose qui ne lui a pas demandé un entraînement trivial).
Caractère: Cassandra, de par son travail, a développé un certain nombre de capacité de résistance qui lui ont sauvé la mise plus d'une fois. Ainsi, pour toutes ces raisons, elle est capable de se montrer fine, intelligente, rusée et perspicace, mais aussi , d'une certaine façon, illusionniste, puisqu'elle est tout-à-fait capable de détourner l'attention des autres personnes présentes afin d'arriver à ses propres méfaits en toute discrétion. Cependant, malgré tout cela, elle ne sait pas jouer de tout, et en particulier sur les sentiments qu'elle ressent, sur lesquels, au contraire, elle se montre plutôt gourde, gaffeuse et même irrépressiblement catastrophique.
Description physique: Sous ses airs de gamine qui aurait trop vite grandi, Cassandra n'en est pas moins futée et rusée. Et si elle s'habille d'une façon très légère, c'est surtout dans le but d'attirer une certaine forme d'attention qui ne se concentre guère sur ce que ses mains font, mais plutôt sur les mouvements de son corps. Et toute l'image de son corps fonctionne essentiellement dans ce même but, que ce soit ses traits du visage mignon qui fait fondre les cœurs des plus sensibles ou sa façon de se coiffer qui donne à son corps l'impression de flotter dans les airs et de parfaire les courbes, pourtant si simples mais si bien mises en valeur, de son corps. En résumé, Cassandra a réussi à sublimer sa beauté pourtant si quelconque sous sa forme brute en se jouant d'un archétype qui, elle le sait, détourne l'attention et lui donne un aspect quelque peu naïve et spontanée, ce qui lui offre de bons arguments pour détourner l'attention des gens qui ne la connaissent pas suffisamment.
Histoire: La vie de Cassandra ne fait pas partie de la catégorie des beaux contes pour enfants, et encore moins de la catégorie de ses gens à qui tout réussi. Bien au contraire, d'ailleurs, car sa vie avait dès le début pris des tournures qui avait fait d'elle ce qu'elle était. Née dans une famille de miséreux, elle comprit vite, dès qu'elle eu atteint l'âge de raison, que pour s'en sortir, il allait falloir qu'elle apprenne à se débrouiller toute seule. Et pour cela, elle comprit bien vite que seule ses capacités de discrétion lui permettrait de survivre.
Au début de son enfance, donc, lorsqu'elle eu atteint l'âge de 7 ans, elle se mit à vivre de vol et de petits rapines, généralement basé sur quelques fruits ici et là, récupérées ici et là sur les étals des marchands - qui, d'ailleurs, même s'ils criaient au voleur lorsqu'elle se faisait repérer, elle ou les autres gamins de son quartier, se montraient plutôt miséricordieux puisque jamais encore ne s'étaient-ils mis à les faire arrêter ou même à leur faire rendre leur butin. Mais les choses étant ce qu'elles sont, Cassandra elle aussi grandit et, pour survivre, dû trouver d'autres ficelles à utiliser. Elle vécut ainsi dans un rôle de pickpocket à la sauvette jusqu'à un âge où elle finit par comprendre, en regardant "travailler" les autres filles du quartier, que son travail pourrait prendre une tout autre ampleur si elle savait jouer de ses charmes - pour mieux attirer l'attention de sa potentielle victime d'une main tout en la dépouillant discrètement de l'autre. Et le moins que l'on puisse dire fût que cela lui réussit, car elle passa alors du statut de voleuse pauvre et miséricordieuse à celui de voleuse pouvant se permettre de louer un petit chez-elle correct, dans lequel elle pouvait entretenir sa beauté et ainsi continuer à séduire les pigeons qu'elle plumait sans vergogne. Cependant, la vie lui réservait encore bien des surprises. A l'âge de la puberté, comme beaucoup de filles de sa génération, elle découvrit, un peu par hasard, son talent pour créer de petites choses temporaires - d'abord, comme pour tout pouvoir non entraîné, des choses futiles, tels des billes ou encore des petites bulles d'eau, mais, au fur et à mesure, elle apprit à raffiner son talent - au point qu'elle fût capable de faire apparaître des choses plus concrètes - d'abord des bouts de tissus qu'elle avait vu par ci par-là, puis des objets beaucoup plus concrets, mais qui n'en avait qu'une apparence vague - avant d'atteindre son plein pouvoir en étant capable de transformer avec mimétisme tout objet qu'elle voyait. Et, bien entendu, elle commença alors à utiliser son pouvoir pour faire disparaître "discrètement" tout objet que ses victimes potentielles lui remettait entre les mains, ce qui accru encore son prestige auprès des autres voleurs pour ses talents.
Mais les choses étant ce qu'elles sont, dénoncée par un voleur homme qui était jaloux de ses pouvoirs, elle finit par se faire arrêter, ce qui la conduisit à un séjour en maison de correction pour femme. Et le minimum que l'on puisse dire, c'est que la vie, là-bas, était bien plus rude que dans la rue.
Comme pour toute nouvelle, elle fût d'abord chahutée, battue, maltraitée par les autres pensionnaires , au point qu'elle se sentie pendant quelques temps très malheureuse - avant de s'endurcir, pour devenir plus résistante et aussi dure que ses tortionnaires. Et cela lui réussit, car elle fût rapidement, grâce à ses talents, vite recrutée par l'une des bandes qui régnaient dans la maison de correction et qui menait la vie dure aux autres. Mais, dans son coin, elle ne voulait pas rester ici toute sa vie, et passer, comme la plupart des autres femmes montrant un talent jugé dangereux par les hommes, de maisons de correction à prisons de haute sécurité. Aussi, discrètement, elle s'entraîna à subtiliser les clefs des gardiens pour pouvoir en faire des copies conformes - avant, avec beaucoup d'entraînement, que si elle trouvait le moyen d'imprimer les crans des serrures sur quelque chose, elle pourrait directement recréer les clefs dont elle a besoin.
Et c'est ainsi que, une nuit, grâce à toute son ingéniosité et deux paquets de chewing-gum, elle finit par réussir à s'échapper de la prison par la grande porte sans se faire repérer - et décida de fuir vers cette fameuse île dont elle avait déjà entendu parler, afin d'y vivre plus sereinement que dans le monde des hommes, où elle serait, elle le savait, traquée, recherchée et même peut-être abattue à la première occasion.
Ce qu'elle aime: La rapine, réussir ses coups, s'amuser à jouer des petits tours pas méchants du tout aux autres.
Ce qu'elle n'aime pas: L'injustice, l'abus de pouvoir, la cruauté.